Magische Schafe, kosmischer Horror und kochende VR-Küchen: 603.000 Euro für Games aus NRW

In seiner aktuellen Sitzung hat der Vergabeausschuss für Digitale Spiele entschieden, zehn Gamesprojekte mit insgesamt 602.944 Euro zu unterstützen. Die geförderten Studios und Unternehmen sitzen in Köln, Düsseldorf, Bergisch Gladbach, Gelsenkirchen, Bochum und Stolberg. Die aktuelle Förderrunde zeigt erneut die große Bandbreite der Gamesentwicklung in NRW: von strategischen Core-Games und erzählerischen Apps über VR-Erlebnisse für den Location-Based-Entertainment-Markt bis hin zu Horror, Detektivspiel, cosy Game und gesellschaftlich reflektiertem Multiplayer-Strategiespiel - es ist alles dabei. 

Wenn Brettspielstrategie auf Kinderbuchmagie trifft 

Mit der höchsten Einzelförderung von 191.978 Euro wird Bellfrost von Laserbread aus Köln unterstützt. Das Projekt richtet sich an Core-Strategie-Spieler:innen und verbindet Roguelike-City-Builder-Mechaniken mit dem strategischen Platzieren von Gebäuden im Stil klassischer Brettspiele. Ergänzt wird das Spiel durch Echtzeit-Erkundung in einer düsteren, eisbedeckten Fantasywelt. 

Ebenfalls aus Köln kommt Jeppe & Oswald – eine Wichtel-App im Bilderbuchstil von Dully&Dax, gefördert mit 100.000 Euro. Die App basiert auf der Kinderbuch-IP „Jeppe & Oswald“ und soll als internationale Koproduktion umgesetzt werden. Im Zentrum steht der Wichtel Jeppe, der gemeinsam mit Hamster Oswald und Wichtelin Runkel verschiedene Herausforderungen meistert, um seine Prüfung zum Hauswichtel zu bestehen. 

Horror trifft Ermittlungsinstinkt 

Mehrere geförderte Projekte setzen auf Spannung, Atmosphäre und erzählerische Dichte. In Hope Voiden von Stilbruch Games aus Stolberg erhält 83.215,46 Euro. Der First-Person-Survival-Horror führt in einen verlassenen Frontabschnitt und verbindet eine surreale Kriegszone mit kosmischem Grauen und einer klaren spielmechanischen Setzung: Jede Figur hat nur ein Leben. 

Mit Steinenbrück / Stonebridge von GoraGames aus Köln wird ein weiteres Horrorprojekt mit 26.750 Euro unterstützt. Das First-Person-Horror-Adventure entsteht in der Unreal Engine 5 und spielt in einer verlassenen Bergbausiedlung im Bergischen Land. Im Mittelpunkt stehen psychologischer Horror, Umgebungsnarration und die Aufdeckung von Verschwörungen, okkulten Ritualen und tragischen Schicksalen. 

The Silence Between von Fantastic Foe aus Bergisch Gladbach erhält 50.000 Euro. Das episodische Spiel konzentriert sich vollständig auf Verhöre in einem Ermittlungsraum. Spieler:innen müssen Verdächtige befragen, Hinweise interpretieren, Lügen erkennen und Geständnisse herbeiführen. 

Auch MicroMacro: Missing Links von Soft Boiled Games aus Düsseldorf wird mit 50.000 Euro gefördert. Das Projekt baut auf der erfolgreichen MicroMacro-Reihe auf und erweitert das Wimmelbild- und Ermittlungsprinzip um ein Evidence Board, auf dem Identitäten, Beziehungen und Zusammenhänge rekonstruiert werden müssen. 

Chaos, Crafting, Cosiness  

Für den Location-Based-Entertainment-Markt entwickelt die Holocafe Franchise GmbH aus Düsseldorf Ramen Chef, gefördert mit 24.000 Euro. Das 20-minütige kooperative VR-Chaos-Kochspiel versetzt bis zu vier Spielende in eine virtuelle japanische Ramenküche, in der Kommunikation, Arbeitsteilung und schnelles Reagieren entscheidend sind. 

Mit Shepherd’s Glade von Playground Pigeon aus Köln wird ein cosy game mit 12.000 Euro unterstützt. Spieler:innen übernehmen die Rolle eines magischen Hütehundes, der auf einer verwunschenen Lichtung lebt und gemeinsam mit einer Waldhexe eine Herde magischer Schafe vor Fey-Wölfen und anderen Kreaturen schützt. 

Smithereens von Pascal Pieper & Mare Holzapfel GbR aus Gelsenkirchen erhält 15.000 Euro. Im Zentrum steht ein Puzzle-Crafting-Konzept: Spieler:innen verkörpern einen Schmied, nehmen Aufträge der Stadtbewohner entgegen und fertigen je nach Bedarf Alltagsgegenstände, Rüstungen oder Waffen. Die Qualität der Herstellung beeinflusst unmittelbar die Entlohnung. 

Medienkompetenz als Überlebensstrategie 

Mit Zero World – Varnish of Civilisation von kgi aus Bochum wird ein Multiplayer-Survival-Strategiespiel mit 50.000 Euro gefördert. Schauplatz ist das fiktive deutsche Dorf Kleinachbach, in dem Überleben nur durch Handel, Kooperation oder soziale Manipulation möglich ist. Gerüchte, Einbrüche und ein instrumentalisierter Newsfeed machen Viralität zur Spielmechanik und Medienkompetenz zur Überlebensstrategie. 

 

 

Übersicht Vergabeentscheidung Digitale Spiele und immersive Inhalte

Produktionsförderung 

Bellfrost Antragsteller: Laserbread GbR, Köln Förderung: 191.978,88 Euro Roguelike-City-Builder in einer düsteren, eisbedeckten Fantasywelt. 

Jeppe & Oswald – eine Wichtel-App im Bilderbuchstil Antragsteller: Dully&Dax, Köln Förderung: 100.000,00 Euro Narrative App auf Basis der Kinderbuch-IP „Jeppe & Oswald“. 

Vertical-Slice-Förderung 

In Hope Voiden Antragsteller: Stilbruch Games UG, Stolberg Förderung: 83.215,46 Euro First-Person-Survival-Horror in einer surrealen Kriegszone. 

Ramen Chef Antragsteller: Holocafe Franchise GmbH, Düsseldorf Förderung: 24.000,00 Euro Kooperatives VR-Chaos-Kochspiel für den LBE-Markt.  

Frühphasenförderung 

The Silence Between Antragsteller: Fantastic Foe UG (haftungsbeschränkt), Bergisch Gladbach Förderung: 50.000,00 Euro Episodisches Verhörspiel mit Fokus auf Lügen, Beweise und Geständnisse. 

MicroMacro: Missing Links Antragsteller: Soft Boiled Games GmbH, Düsseldorf Förderung: 50.000,00 Euro Deduktives Ermittlungs- und Wimmelbildspiel auf Basis der MicroMacro-Reihe. 

Zero World – Varnish of Civilisation Antragsteller: kgi/GbR, Bochum Förderung: 50.000,00 Euro Multiplayer-Survival-Strategiespiel über Kooperation, Manipulation und Medienmechaniken. 

Steinenbrück / Stonebridge Antragsteller: GoraGames, Köln Förderung: 26.750,00 Euro First-Person-Horror-Adventure in einer verlassenen Bergbausiedlung im Bergischen Land. 

Smithereens Antragsteller: Pascal Pieper & Mare Holzapfel GbR, Gelsenkirchen Förderung: 15.000,00 Euro Puzzle-Crafting-Spiel über Handwerk, Aufträge und Herstellungsstrategien. 

Shepherd’s Glade Antragsteller: Playground Pigeon, Köln Förderung: 12.000,00 Euro Cosy game über einen magischen Hütehund, eine Waldhexe und eine Herde magischer Schafe.

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