Games

Wir fördern Games von der ersten Idee über die Entwicklung bis zur Produktion und stärken NRW als innovativen Games-Standort.

Förderarten: In welcher Phase ist das Projekt?

Fünf Fakten zur Gamesförderung

Von der ersten Idee bis zur Marktreife

Wir fördern digitale Spiele und immersive Inhalte in unterschiedlichen Projektphasen – von der Konzeption und Entwicklung eines Prototyps bis zur Produktion des marktreifen Projekts.

Raum für innovative Spielideen

Im Mittelpunkt stehen innovative Projekte mit eigenständigen Konzepten, überzeugendem Gameplay und kreativen Ansätzen, die das Potenzial interaktiver Medien nutzen.

Games und immersive Inhalte

Die Förderung umfasst neben digitalen Spielen auch immersive Inhalte und Technologien und schafft damit Raum für unterschiedliche interaktive und audiovisuelle Erlebnisse.

Nordrhein-Westfalen als Games-Standort

Mit der Förderung stärken wir NRW als Entwicklungs- und Produktionsstandort für Games und interaktive Medien und unterstützen Unternehmen und Kreative dabei, ihre Projekte im Land zu realisieren.

Von Entertainment bis Serious Games

Gefördert werden unterschiedliche Anwendungen und Genres – von Entertainment-Games über Serious Games und Gamification bis zu immersiven XR- und VR-Projekten.

Creative Europe

Der Creative Europe Desk NRW informiert und berät zu sämtlichen Fördermöglichkeiten von Creative Europe MEDIA und Cross Sector, unter anderem für Filme, Serien, Games und XR-Projekte.

Creative Europe MEDIA →

Antragsportal

Förderantrag online stellen

Du hast die passende Förderung gefunden und alle Voraussetzungen geprüft? Über unser Antragsportal kannst Du Deinen Förderantrag digital einreichen.

Events

  • Coaching Day für die Games-Branche. Hier holen wir Professionals an den Tisch, die in Hands-On-Workshops ihre Best Practices vorstellen.

  • Auf der gamescom könnt ihr Games aus NRW direkt in der Indie Arena Booth ausprobieren oder als Fachbesucher:innen an unserem Messestand vorbeischauen.

Aktuelles: News zum Thema Games

FMS-geförderte Games

Tiny Bookshop

Prototypenförderung

79.000 €
Entwicklung:
neoludic games
Publisher:
Skystone Games / 2P Games
Genre:
Narrative Management / Cozy Game
Plattformen:
PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series sowie Mobile
Release:
7. August 2025

Super Meat Boy 3D

Prototypen- und Produktionsförderung

399.000 €
Entwicklung:
Sluggerfly
Lizenz / Zusammenarbeit::
Team Meat
Publisher:
Headup
Genre:
3D Precision Platformer
Release:
31. März 2026

MicroMacro: Downtown Detective

Prototypenförderung

60.000 €
Entwicklung:
Soft Boiled Games
Genre:
Wimmelbild / Detektivspiel / Puzzle
Plattform:
Mobile

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